Unity Featured

Unity

Als schoolopdracht kreeg ik de taak om in Unity een side-scroller-game te maken, gebaseerd op de klassieker Flappy Bird. Het doel was om een werkende game mechanics te programmeren en een eigen sfeer op te bouwen doormiddel van beeld en geluid.

Mijn bijdrage

Ik heb basislessen in Unity gevolgd en toegepast om het spel functioneel te maken. Daarnaast heb ik me voornamelijk gericht op de creatie van de visuals, waaronder het ontwerpen van een unieke, vreemde stijl met bijpassende geluiden en fonts om de omgeving tot leven te brengen.

Skills & Tools

  • Unity
  • Game Development
  • Art Direction & Visuals

Contact

LinkedIn

Email mij